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拙林:《微微一笑很倾城》的游戏世界

2017-6-17 08:01 AM| 发布者: 星光| 查看: 142| 评论: 1|原作者: 拙林

摘要: 把游戏世界和现实世界完美糅合在一个故事中是这部电视剧的一个亮点。 印象中其它的电视剧没有尝试过,我觉得这样的创新比杨洋的颜值更吸引我。以前看过根据游戏故事拍的电视剧,如《仙剑奇侠传》等。 但那是借游戏故 ...
把游戏世界和现实世界完美糅合在一个故事中是这部电视剧的一个亮点。  印象中其它的电视剧没有尝试过,我觉得这样的创新比杨洋的颜值更吸引我。

以前看过根据游戏故事拍的电视剧,如《仙剑奇侠传》等。 但那是借游戏故事拍一个古装爱情戏或武打戏。 那些电视剧只有一个世界,并没有跨次元的两个世界。  这次《微微一笑很倾城》创造了一个游戏的假的世界。  把二维的游戏画面用三维的形式展示了出来。  它让我这个不玩游戏的人了解到在游戏玩家的想象中,他们进入的是怎样一个世界。  里面的情感和人际关系和游戏外是相通的。  它可能和现实中的一个寝室,一个班级,或一个学校一样,可以承载人的青春,友谊,和爱情。 

我很喜欢电视剧在这个游戏世界中保留了很多游戏元素,比如人物在操作者下线时的状态,比如聊天用的对话窗,还比如系统的提示,等等。  人物在里面结婚,领养宠物,结伴完成任务,互赠定情信物,用三维的画面活生生地表现出来,真是挺美的。

这个电视剧也多少展示了现在的年轻人,他们的生活如何穿插在两个世界。  在这方面,电视剧的起承转合也做的非常好。 让观众看着毫无违和感。 有个小小情节可以做例子。 一天晚上男主送女主回宿舍,分手前在楼下做了一番表白,把女主感动到热泪盈眶。 这时并没有出现普通爱情戏里会有的拥抱接吻,女主只是对男主说:“你回家上一下游戏,我有东西要给你。” 于是他们各自回宿舍上网,女主在游戏中的落霞峰上把一个发簪送给了男主。 这个场景拍的很美很浪漫,和刚刚楼下的感情戏完美的连接。 可画面一转,我们可以看到其实游戏只是电脑屏幕上一个简单的二维画面,所谓的极品发簪也只是动漫人物的头上多了一个小小的白色装饰。 这就是现在年轻一代人的生活方式吗? 二次元三次元是两个可以无缝连接,随意穿越的世界。 它们可以共同作为一段真实爱情的载体。 这似乎已经不是网恋这么简单了。

找到下面这个视频,很全面的介绍了这个电视剧对游戏世界的构思和营造过程。  很有意思,很喜欢。


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引用 2017-6-19 10:03 AM
我也是很喜欢这个部分,同时,对年轻人的世界有了几分了解。

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